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[聯盟教材][程小奔6課+範例]

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iop0611651 發表於 2018-11-13 17:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本系列課程涵蓋編程基礎的六個知識點:事件、序列、迴圈、條件、函數和變數。通過生活示例、趣味遊戲、任務挑戰卡、專案設計、自我評估和專案報告等教學環節的設計,課程旨在培養學生學習興趣並打下堅實編程基礎。課程共計8-10 課次,即16-20 課時。不同難度梯度的專案任務和挑戰卡設計,方便教師根據學生的年齡和水準,隨時調整課程的難度和課時。
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" X8 r& O: z* E本課題採取 「知識點回顧」>「新知識講解」>「遊戲情境引入」>「學生項目挑戰」>「知識總結」等流程方式提供教師教學。( j( L+ Z7 Y. N  p; ^0 y
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/ Z1 R* M- H$ a/ [/ u6 K# nL1 多工流程目標:運用多個事件創作。* l: l) e; S7 D5 x4 X: s! w2 m0 v* D7 D
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$ |3 h- D* O( i/ d/ S. V4 y: ?/ SL2 排定流程目標:能制定一套流程。設定顯示動畫。
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L3 迴圈運用目標:理解重複性迴圈與次數式迴圈。
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L4 條件式目標:根據條件決定是否採取預設動作。$ g+ w5 ~3 b$ i2 T- f" {  |9 U8 A
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) S3 O" c' R) [7 ?$ }; U% N0 OL5 函數圖塊目標:理解函數運用時機。
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+ x* `- Z0 C5 o* w2 zL6 變數運用目標:理解變數概念、創建變數並運用。
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思創數位文教 發表於 2019-6-4 17:08 | 顯示全部樓層
謝謝管理員的分享
Lilian 發表於 2021-3-17 14:49 | 顯示全部樓層
有採購貴公司商品十幾組,請您分享該主題的教材,作為課程設計需求,感謝您
kevinchang0910 發表於 2024-4-2 11:54 | 顯示全部樓層
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